Archive for Aprile, 2009


I vantaggi del tweener Caurina sono veramente molti, in questo articolo voglio descrivere i principali parametri della classe. Questi permettono un’ottima gestione della transazione, permettono innanzitutto un controllo del timer interno al movimento (qualsiasi movimento ha un momento d’inizio, uno di fine e un tempo di transazione più o meno lungo) veramente efficente e veloce.

Il più importante parametro è senza dubbio “onComplete”, che avvia una qualsiasi funzione al momento finale del movimento, cioè appena la transazione è compiuta.

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Abbiamo già visto velocemente come il Caurina riesce a gestire i Filtri Flash, precisamente quello di sfocatura. Devo dire che secondo me la modalità di trattamento dei Filtri tramite il Tweener è veramente eccezionale: veloce ed efficace, vedrete che applicare Filtri tramite codice diventerà facilissimo, inoltre possiamo anche effettuare effetti di transazione degli effetti molto simpatici e utilissimi. Per questo conviene approfondire l’argomento parlando ora dei filtri Flash “ombra (esterna o interna)” e “bagliore”.

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Vediamo alcune particolari parametri della classe: Tweener Caurina.

FilterShortcuts è un parametro utile per gestire i filtri che è possibile applicare ai MovieClip.

Per funzionare deve essere innanzitutto inizializzato il parametro:

import caurina.transitions.properties.FilterShortcuts;
//come per il movimento lungo un percorso curvilineo deve essere
//inizializzato il parametro, dopo averlo importato.
FilterShortcuts.init();

Ovviamente il Tweener applica i vari filtri che possono essere impostati con actionscript, il vantaggio è l’immediatezza e la semplicità di utilizzo e la possibilità di realizzare delle belle animazioni, visualizzeremo ora degli esempi per i filtri più usati.

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Continuiamo l’analisi di questa stupenda classe per Flash: Caurina Tweener.

Abbiamo già visto come funziona la classe, anche attraverso movimenti lungo percorsi curvilinei. Ciò che si è imparato basterebbe per uso efficente e semi-completo della classe nei nostri progetti Flash, però è utile approfondire e scoprire le ulteriori potenzialità del Caurina che, come vedrete, permette una gestione del tempo immediata e semplice.

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Uno dei più grandi vantaggi di Flash è la possibilità di poter impostare, sia graficamente sia attraverso actionscript, specifici movimenti agli oggetti presenti nello stage. Focalizzandoci sulle possibilità di realizzazione di animazioni tramite AS, assolutamente voglio presentarvi questa fantastica classe: il tweener Caurina.

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