Tweener Caurina, effetti sul testo, parte 5.

Autorer: admin
21 Giugno 2009

Finora abbiamo analizzato le potenzialità del Tweener Caurina per la gestione di proprietà speciali, quali Filtri ombre, bagliori, curve, ecc. Esistono ancora altre proprietà che possono essere gestite tramite questo splendido strumento per Flash che coinvolgono il “TextField” e quindi permettono effetti sul testo.

I risultati possono essere sorprendenti, e sicuramente è comodo avere delle possibilità di effetti di transizione anche sui testi.

Ecco un esempio, come vedete in questo caso stiamo modificando il testo, il colore, la sua dimensione, i margini destro e sinistro e la distanza fra le righe.

Il codice che ho utilizzato è molto semplice e segue la metodologia finora implementata per il tweener. Ricordiamoci sempre di importare le 2 categorie di libreria e poi inizializziamo la libreria per l’effetto testuale.

import caurina.transitions.Tweener;
import caurina.transitions.properties.TextShortcuts;
TextShortcuts.init();

A questo punto indichiamo la scritta che vogliamo sostituire come variabile Stringa
var stringaCaurina:String = “Questo testo viene scritto automaticamente tramite la libreria actionscript di Caurina Tweener, che modifica automaticamente le impostazioni del testo.”;

e realizziamo il codice per la trasformazione col Caurina.
Tweener.addTween(testoCaurina,{_text:stringaCaurina, _text_color:0xFFFFFF, _text_letterSpacing:0, _text_size:16, _text_leftMargin:20, _text_rightMargin:20, _text_leading:15, time:10, delay:1, transition:”easeInOutSine”});

Ovviamente le proprietà che stiamo modificando possono essere utilizzate anche indipendetemente l’un l’altra, quindi possiamo cambiare il colore di un testo senza toccare altro, oppure possiamo modificare il testo di una scritta ogni tot di tempo andando a leggere il testo nuovo direttamente da un database collegato al Flash.

A prima vista sembra essere un effetto Flash carino ma non indispensabile, ma vi posso promettere che questo, come tutti gli altri della libreria Caurina, possono rivelarsi molto utili per qualsiasi progetto per il web animato che vorrete realizzare. Una volta iniziato ad usare questa libreria diventerà indispensabile per qualsiasi vostro lavoro.

2 risposte to “Tweener Caurina, effetti sul testo, parte 5.”

  1. CHARLIE Says:


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